射shou技能怎么加点!流火,蝎尾,心弦,孤注一掷是单ti主要输出,都建议点满。流火是射shou先人一步的技能?物理伤害附带长时间燃烧huo伤害BUFF,蝎尾dan体物理伤害并附带毒属性持续伤害、dui燃烧敌人增加额外伤害、心弦单体物理伤害有几率fu带眩晕,唯一控制技能。冷却时间段。孤注yi掷害加成最高的单体技能,群体技能:万箭阵不yong点太多!一ban用于守据点和刷怪。冰天雪窑唯一群体jian速技能!而且瞬发。建议点满。被动技能:千钧, 满弓引。石破天惊被dong技能都是必点的、千钧装备弓弩攻击百分比提gao!满弓引单体技能射程和命中ti高,石破天惊增jia破盾元素抗致命伤害、,
主W 副Q E技能 前期1点 (改版之后没什么用了 没有额外金币)有大点大 装备 核心就是 红叉或者电刀 感觉操作给力的话 攻速鞋 要不就三速鞋 无尽 饮血 轻语 剩下的 看具体情况 买装备、双鱼技能加点
级召唤玩家好象都不会写文章似的,就没看到一个高级召唤来谈谈心得方面的东西.别人不说,就我来说吧,我145级,不算高级,勉强算个"次高级"吧. 一加点 属性点我是全精神,不为别的,就想宝宝厉害点,打人爽快点.技能点我加的不算高明,我的基本原则是前面的少加,后面的多加,多给鬼王留些技能点.需要说明的是,"冥王附体"和"天魔步"没什么用处,最好别学,把"召唤鬼王"和合体加满就行了,如果还有多的点建议你准备双修吧. 二装备 我的装备是全魔防.灵魂锁链以两种为主,一是减少物理伤害,二是忽视防御或增加伤害.减少物理伤害的作用不用说了.忽视或增加伤害的,是供合体用的.减少中状态机率的石头,全部按上了,都是减少100%.让敌人中状态的石头我安得不多,主要上1%机率的,我发现1%的机率并不比2%的机率小多少,而价格却便宜很多.另外,我还按的伤害转化为法术值消耗的石头,你得有心理准备,得花大量的钱去买龙之魔力. 平时我穿血衣,外加唐装,血量18000+,全区都没有人能够秒我.如果遇上弓或战士,我视情况换上一件物防外套. 三PK 我认为,召唤始终是PK之王.虽然,我现在全区排名550名以后,但如果单挑,我的PK排名,应该要靠前很多.自从有了合体,我还没遇到多少能够单挑把我打倒的人. 级别装备固然是PK的基础,但技巧也是很重要的.我把召唤PK总结为下面几个字: 1."跑" 其他所有职业,要出招时,必须停下脚步,而召唤不用.召唤在跑动中杀人,如果是长途跑,光一个"耗"字就可以取胜.所以,PK时,除非为了让敌人定身或失明什么的,你别停下来动手,让宝宝打就是了.需要提醒的是,不要往怪物丛中跑,召唤宝宝进了怪物丛中,就只打怪不打人了. 2."绕" PK中,不要跑直线,而是绕着曲线跑,甚至跑回头路.如果能够围着障碍物,比如石头山头树木等跑,就最好.有障碍物,战士冲锋冲不到你,其他职业要打你也不容易,再不行就来个移形换位,气死他. 3."迟" 这里"迟"指的是放无敌的时机,召唤和召唤打,或者召唤和弓手打,谁先放无敌,谁先死,因为你无敌时间一到,对方还是无敌的话,你就只有挨打的份了.在PK中,左手食指一直要放在"无敌"快捷键上,但不要急于放无敌,而要等对方先放,慢对方五秒左右(如果你抗不住,就慢二三秒).把握好这个节奏,胜率大大增加. 4."溜" 一般人认为,打不羸就跑,我的原则是"打不死他你就跑".如果在跑动中,你的宝宝打对方只掉很少血,你显然打不死他.或者你中了地仙的状态,自身难保,这个时候,以退为进,溜吧,别给人家送功勋了. 5."合" 大家一看,就知道,这是合体,召唤威力无比的杀手锏.合体也有技巧,如果对方在赶路,你就别合了,等你合体,人家早跑得没了踪影.只有当与对方短兵相接,对方恋战了,你才合,而且动作要快,如果无敌没放,先放了再合,合体动作快,让对方还没看清你合体时,你已经打他一两下了,现在的玩家,即使160+的,在鬼王合体面前,也会大量掉血(能够承受鬼王合体打五下的,可能没几个吧).尤其重要的是,合体是物攻,虽然不合体你只能让对方掉几点血(因为对方魔防高),合体却可能秒他,因为你换成物攻了. 6."等" 召唤是一个平庸的职业,没有几个状......余下全文>>、
枪mo最好是 金和土!金是攻击,土是防御,攻高防高血低(可以zhuang备沵补),也可以金和水。攻高血高防低(可以chuan防御性的装备)?
可以把全部de属性加到敏捷上面去?这样可以大大的增强弓箭手的攻击su度,与此同时,敏捷也可yi增加防御力!再加shang超远的技能距离。打近战shi很轻松的! 一,全敏输出弓手: 这种是弓箭手最主流de加点方式!通过全部的属性投入到敏jie。可以极大的增强弓箭手de攻击速度、同时min捷也可以增加自身的防御,再加上超远的技能ju离!完全可以fang风筝轻松虐近战,当然啦。这是在忽略召唤兽的qing况下! 二。全智召唤弓手: 第二种加点方法是全智,大家可以能hui忽略了召唤兽的存在,召唤兽的强弱是与智力有zhuo直接关系的。而且弓箭手的几个辅助技能全部都是与智力挂gou的!所以纯辅助弓箭手也在团队中是不ke以缺少的一种职业!但是选ze纯智力弓箭手一般都需要有强大的财力支持!因为高级的召唤兽ji能书的价格不是一般玩家能够负担的起的,dang然全智力的弓箭手也不要太纠结。因为dui于弓箭手的职业加成来说,增加智力也tong时能够弓箭手的防御力!,双鱼技能加点
神射shou攻击不高!主要是靠敏捷,打怪时边打边跑,建议你全敏,。
技能点(经过chang期研究后,总结出最好的加法) 1转: 3准确:引出远程箭和为远程打下基础、 8yuan程:无理由! 20强力:无理由。 9集中:9点是剩的!集中shu是个非常不错的技能,又加命中you加回避,只是多颗键罢了,回避可以救命,命中方便练级, 1断魂:引出2连 20二连:到底是加2练还是断魂!是个弓箭手们一直yan究的问题。本人计算后,觉得还是加2练hao, 因为。假设射10箭,断魂箭是10箭。。4箭(强li+断魂)。然后6箭断魂。 二连分为20箭、8箭(强力+2连)12箭二连! 12箭2连=6jian断魂,但是8jian(强力+2连)与4箭(强力+断魂)中,8箭2连又等于4箭断魂,最后是2lian的8箭强力大于断魂的4箭强力、所以2连好。主要是ta们发的箭数不同?从而引发的强力箭的数目bu同, 加的顺xu推荐为、3准确,20强力。8远程(这个时候在拿斧头kan水灵、所以先加强力)。然后1断魂。20二连。最后9点集中。 2转: 20精准:无理由、最后那一点,是加命中。本来可以不加。但由于我的这种加fa不补满1转的准确,所以要加, 0zhong级:终极箭我本来也加了的,但实在不好用,就去拿卡洗掉了,因为dang你把怪都打死了。这个时候却lai了一箭终极?又影响心情又影响速度.还lang费箭失!不爽啊,本来你2次2连就可yi杀掉的怪?却来了一箭攻击力不强不弱的终ji,怪也没死,还得补上一箭2连,没有效果de浪费技能,3转的技能ye不引发终极箭、所以强烈jian议不加,如果你实在想加de话,那也可以。 20快速,平时bu习惯一直用的话?也要加,当很多怪*近你了,你又跳不出去。只能加快速度射。并且有了快速,至少可以抢一下别人的guai了、让别人知道弓jian不弱?并bu是只能给别人抢的! 20强弓,在冒险岛里。有很多适合练级的地图都很小(比如火独洞)、或者地势不平坦(比如冰独洞),但这里怪刷得快,也常常要路过,就要多*强弓了。强弓好用。怪多得拉不开弓。但you不得不打的时候?就*它了。到了3转有了傀儡shu、ke以配合着使用连技,强弓+傀儡+爆炸。还瞒帅的, 20无形。刚好这么多技neng点加,无形时间长点,不是罪。如果无形时间短liao,消失时你zheng在打怪的话!并且没有箭失。那就很麻烦,双鱼技能加点
还是双鱼。即便是新手也能在PK场da赢老手、霸体,纯手打。但还是很不错的,3,时kong术士EX3也是看着帅,当前版本冤魂已经是属于难度一般的图liao,请选我。同战力下(5W-7W战li)并不出色?无敌轮着用。都可以刷过去。用过的都不怎me喜欢!克莱尔当前版本PK恨厉hai。4。刷图也很不错。处于低迷期,ji本上大部分的职业到了65搞一身过度装1、不过po霸体的技能比较少,至于刷的安逸的。觉得不如EX2好。拳刹吧时空术士65版本de表现有些弱势。
个人感觉mei什么大用、如果挂机队伍zhong有小号的话,可yi帮助小号回回血....,
jia点技巧:全加敏捷(DEX)。洗点道具zai军团出售。10000军团点数, 加点分析: 1.最小伤害=平均伤害*95% 2.最大伤害=平均伤害*105% 即:你的所有伤害都会你在平均伤害的5%上下浮动,ni的主属性(DEX)越高。你从武器伤害(WD)中获得的收益就越大 3.自动攻击伤害 = (WAA/WD) x (0.0032 x DEX + 0.4162) x WD + (0.1001 x DEX - 0.3529) + (DTR - 202) x (0.11) 4.技能伤害 = (Potency/100) x [(0.0032 x DEX + 0.4162) x WD + (0.1001 x DEX - 0.3529) + (DTR 202) x 0.035] 敌人等级以及双方等级差不会对伤害本身造成影响 5.暴击几率% = 0.0693 x CRT - 18.486 Percent Physical Damage Taken = 1 - (0.044 x PDEF) Percent Magical Damage Taken = 1 - (0.044 x MDEF) 6.属性 属性优先级:DEX > Critical Chance > Determination > PIE > Skill Speed > VIT,双鱼技能加点



