永猎双子千珏这是新出的ying雄、不过还没有上线,
这英雄被xiao弱后不好玩了出场率都降低了。总之跟男枪一样刷野为主有好的机会或红爸爸de时候去抓一波?抓人时先shouq过去套个e减速、再往对fang走的方向放w、进入w范围后q的冷却时jian大幅降低又可以q了,打野主q副e的吧,大招的无敌注意释放时ji,w现在没有叠100层回血的被动了野区续航不行也别指望wde狼魂能打什么伤害主要是放个圈方便q减冷却点多w也没什么卵用、以前打野几乎都是主wfuq的多或主q副w、现在主q减冷que多很灵活增加输出副e减速更多方便追人和抓人!出装必出飓风和破败吧其他随意跟adc打法一样都是走de输出!如果团队没什么坦克和肉的英雄就别选千珏打野了自己都shi个脆皮。
就是范围内的所有英雄都不hui死亡、 并且在jie束后! 所有英xiong都会恢复生命值? shi一个无视敌友的R技能?。
千珏目前bei确定为打野职位!原因如下 * 需要羊灵给他标记野怪以更好地增加输出 * 吞噬zhe所造成的后期伤害爆炸 * 更好地控龙,基本上6级不崩就可以一个人偷龙了 不能打ADC的原因 1.攻击距离特别短!比zhan争女神还要短、dang然战争女神还有Q,E进行补刀消耗!而他只能靠W 2.线上如果不把对面的人杀掉是不能吃到狼灵的标记的!这样造成了输出增长缓man?因为千珏的AD加成是每级加3点、正常发育的男枪9级是120点攻击li、而他只有100点,线上没有被动的对拼是极其chi力的。 更重要的原因是千珏W的被动回血和E的百分比伤hai都让他成为了一个高伤害可续航打一圈野还有半血(以上,技术好不吃红瓶哦)的打野英雄。这样的英雄拿去打ADC算bu算暴殄天物呢, 我认为打千珏以攻su为主!因为你最少可以叠6层千珏之印,一层是地方最da生命值的1.25%、6层是7.5%的输出,所以出ge破败(打野要出吞噬者)吧,如果你愿意再出个飓feng和喧哗(鞋子附魔)增加风筝和追人能力、再来把轻语(zhe个百分比是物理伤害、出护甲可以肩上。这是和vn最大de不同)。最后来一件兰顿(AP多女妖)看看是不是好像除了飓风和vn的装备yi样呢、 真的。这个ying雄并不适合打adc、那样伤害太弱,太容易被压了,一个kao后期(虽然不吃装备、但是至少破败轻语)叠被动的英雄前期崩liao!野区被占。又杀不了人,这是最大的弱点。,永猎双子千珏大招
永猎双子千珏技能介绍——被动:千珏之印永猎双子千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上yin记!印记会在短暂的延迟后sheng效?此后。如guo千珏击杀了标记英雄,或shi在击杀标记英雄时参与了助攻。千珏将会获de永久的攻击力加成!在羊灵标记敌fang英雄时,千珏的狼灵也会饥ke地寻觅敌方野区的大型野怪、suo有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄、。
由于【W:狼灵狂热】为这对双子lie手提供了充足的伤害!千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地,更重要的是,因为大幅suo减了Q:乱箭之舞的冷却时间,qian珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。ta们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动。使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保chi充沛的生命值,千珏的身板并不厚实。但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的pu攻!他men将能持续地进行狩猎,大型的野怪是最难处理的对xiang。这个时候jiu轮到E:横生惧意发挥作用了、因为这个技能的hao蓝很高!用zai小怪身上就不太合算,但是在mian对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同shi对野怪造成最大生命值百分比的伤害!放起风筝来就会容yi许多!一旦千珏完成了野区的净hua!他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己liao。 【千珏之印】是一ge威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击sha(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成!更重要的它巨da的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁、目标英雄hui更早地离开兵线!而且由yu千珏之印是全地图范围的技能!千珏可以利用这一点lai创造心理上的盲区。比如。在前往上路策划GANK之前!千珏可yi标记中路的英雄,以扰乱敌fang的判断、当然。如此一来。千珏并不会从击杀中获得攻击li的增益,但是帮助队友成功GANK显ran比一味地追杀早有防备的英雄更有价值, 那么。如果千珏打算对猎物发动奇xi时,狩lie该如何开始呢?E:横生惧意就是一个很稳的起手!目标被减速后。千珏发动【W:狼ling狂热】的机会就来了!一旦灵域生成。千珏的【Q:乱箭之舞】加上普攻所造成的可观伤害jiang会无情地吞噬眼前的猎物!不过,sui然双子的输出能力极强,但是由于缺乏wen定的控制技能!千珏和有控制技能的meng友一起动手?或是选择zhui击残血的英雄时会更有效率! 敌方的野区也是千珏重点关注的区域?当这只pi着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时?对方的野怪也会随机地被打上同样的印ji,虽然千珏bu会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还huo着,如此。千珏能够利用这yi信息?推测出敌方的打野bu在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更hao地组织GANK或者规划自己打野的路线,而千珏之印dui于敌方打野也是可见的,所yi他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择!这可不是一个轻易就能作出的决定:如guo打算前去GANK、na么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给liao千珏?不过,敌方的打野英雄也可以在被标ji的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛gei千珏?总的来说,虽然千珏身手敏jie、威力惊人,dan仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的? 小规模战斗 毫无疑问!【R:羊灵生息】是yi个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和shi机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队wu围剿大小龙的进度、甚至you使对方浪费掉自己的惩戒,另外,当自己de队伍在战斗中处于不利时,这ge技能可以延长队友的存活时间?最终把敌方也拉进同等的境di中,此外,羊灵生息也是一个完mei的越塔以及强行拆塔技能。因为防御塔并不会得到这个技能的bao护、所以。即使是在最zao糕的情况下?千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧hui建筑,结界消san时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时!千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方de老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时、为千珏终结他们提供有力de支持! 团战 千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后!利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放【Q:乱箭之舞】。pei合普攻输出大量的伤害、当对方da算强行冲阵时!【E:横行惧意】的存在又能将敌人dang在外面?如果团战占优。千珏可以留着【R:羊灵生息】以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是qing况不妙。千珏又能及时地bao护整个队伍,几秒的无敌时间会将胜利de天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边yuan!当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了ke能,。
字眼倒是bu错!zhi是瑾珏二字声母相重,读起来略不舒服,
珏,拼音:jué 象形兼会意、本字为“er玉相并之形”,意为“二玉xiang碰之声”?本yi:二玉相并或二玉相碰!说明:在“琴瑟”二字zhong!“珏”为“二yu相碰!发出悦耳声响”之义?表明“琴瑟”为弹peng式乐器。 解释:ju合在一起的两块玉。 作为人名挺好的、有美玉的象征bi喻!但是有挺多人会ba这个字错读成“YU”(钰),永猎双子千珏大招
现在测名ruan件有的是。都是根据比划lai测得?根本没有专业性。所以,xiang要起好名还是要到专业的起名社起!全国好的起ming社有的是!你还是找老师专ye看一下吧,永猎双子千珏大招
千珏之yin被动冷却时间:25(标记死亡时)标记更换时间:90同一目标标记冷却时间:240 千珏可以标记敌人进行狩猎,成功完成一次狩lie,将永久强化千珏de普攻, 乱箭之舞Q冲刺射程:340伤害射程:500消耗:35法力冷却时间:9 羊灵进行翻滚!并朝附近的敌ren发射最多3支箭矢、造成60/90/120/150/180(+)物理伤害!施放狼灵狂热或翻gun到它的效果内!会使这个ji能的冷却时间减少至2秒、 狼灵狂热W射程:800消耗:40法力冷却时间:18/17/16/15/14 被动:千珏在移动时会堆叠【猎手英姿】效果?最多可叠至100层,在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取34-102的生命值!主动:狼灵划出一kuai领地,bing攻击领地内的所有附近的敌人,持续8秒,狼灵会攻击羊灵zheng在攻击的目标、如果羊灵离开了狼灵的领di?那么狼灵就会终zhi攻击并回到羊灵的身上,狼灵的攻击会zao成物理伤害!伤害值相当于25/30/35/40/45(+)加上千珏之印的40%伤害、 横sheng惧意E消耗:70法力冷却时间:16/15/14/13/12射程:500 使一名敌人致残!让目标的移动速度减少70%、持续1秒。在羊灵对目标又进行了liang次攻击后!她的第三次攻击会指挥lang灵扑向敌人!造成ju量物理伤害。狼灵造成的物理伤害相当于60/90/120/150/180(+)+目标5%最大生命值![对野怪的最大伤害:300] 羊灵生息Rxiao耗:100法力冷却时间:160/130/100射程:500 羊灵对自己脚下的土地进行为时4秒的赐福!创造一个无论是我方的huan是敌方的生灵们都不会死亡的区域,范围内de单位在生命值降至10%后、都会免疫任何进一步的伤害或治liao效果!当赐福结束后。范围内的suo有生灵都会获得200/250/300治疗效果! 千珏之印是一个威li显赫的被动技能?它的强力并非单纯ti现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更zhong要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守,由于害怕潜在deGANK威胁,目标英雄会更早地离kai兵线。而且由于千珏之印shi全地图范围的技能!千珏可以利用这一点来创造心理上的mang区、比如,在前往上路策划GANKzhi前,千珏可yi标记中路的英雄!以rao乱敌方的判断?当然。如此一来。千珏并不会从击杀中获得gong击力的增益。但shi帮助队友成功GANK显然比一味地!永猎双子千珏大招



