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王者荣耀:后期伤害最高的射手是谁

  你好。我来回答这个问题   后期伤害最高的射手是鲁班7号   这是由于鲁班7号的被动技能决定的   后期射手攻速攻击又快又高   鲁班可以迅速的打出被动?扫射效果,这个状态下lu班7号和其他射手最大的不同就是?他的高额普通攻击变成了xian性穿透攻击!对di人的伤害从1个变成多个、所以说他是最高的shang害的射手?。

遇到射手,法师怎么打

  法师打she手有几种情况:   1 后羿被动 普通攻击造成减速,攻击次数越多减su越大。   2 出冰霜zhi锤这件装备,附带普通gong击减速,   3 杀si中立野怪红BUFF获得短时间内普通攻击造成减速,(附带少liang真实伤害)最详细了、采纳吧。,

为什么说王者荣耀里的射手是前期英雄法师是后期英雄

  建议你每个位置都选yi两个练一下。因为不是每个分duan。每一局游戏都能要到你喜huan的位置,多练几个位置既可以让你了解这些英雄de技能。机制。又可以让你掌握与这些ying雄对线的技巧!英雄池够深。对于每类英雄所用的套路you所了解。可以帮助ni稳定上分、还you就是铭文最好就是配一些通用的?或zhe配4级的就够用了,像我玩adc都是4级铭文(暴ji,攻速。移速,这样的铭文在游戏里中期很吃xiang,但是破jia弓必出)、铭wen具体搭配看个人理解。。后期法师打射手

王者荣耀悟空对付远程射手,法师怎么打

  好多种啊…可以先放一技能隐身直接开二技能一gun子就敲死了、

王者荣耀射手对法师怎么出装

  与其克zhi某一件装备!还bu如针对特定英雄出专门的克制装备。这里以射手为例:   ①克制奶队(cai文姬。貂蝉,程咬金,杨戬,曹操,阿珂,高渐离,扁鹊):制裁   制裁能减shao敌方英雄的50%回复效果!非常克zhi现在主流的奶队。但是不推荐qian期出。最好chu到两件助理装备之后再出效果好!法师出梦魔也有相tong的效果!   ②克制shuang肉队(项羽+吕布!张飞+牛魔,亚瑟+钟无艳):暗影+破甲弓(双破甲)   双肉队!也是zui近主流的战术、上单和辅zhu都是纯肉或半肉!带双治疗。丝毫不逊色奶队,对抗双肉队。最hao是出双破甲弓来克制。也是出到一两件装备之后在补破甲效果zui佳、不然没有基础伤hai支撑,破甲的xiao果会很弱!同理,法师也可以出虚空法杖和面具双法穿来克制shuang肉队!   ③克制刺杀dui(阿珂,韩信,李白。赵云,关羽):冰脉护shou或名刀!后期法师打射手

王者荣耀辩论会:法师和射手谁更重要

  一。基ben定位分析   坦克:吸收伤害,保护后排以防刺客tou袭,限制对方高bao发的输出,   ci客:收割对方的输出英雄!让对方阵容失qu战斗能力,   法shi:提供爆炸的法术伤害。消耗坦克,秒杀对方的she手与刺客。   射手:持续输出高e的远程物理伤害。整个dui伍真正的输出核心,   曾经有很多人都喜欢玩刺客!原因在于有很多玩家认为射手和法师的作yong不大?只觉得刺ke才会有更强的生存能力与输出!导致团队阵容shi衡,要知道,一旦对方有两名shen至两名以上的坦克?刺客是几乎打不出什么伤hai的!那样的阵容一个吕布或者项羽du可以独挡一面了,   所以说一个标准的zhen容缺了哪一个必须的定位都是一个很大的损失。都会对游戏的胜利大da折扣?   ,后期法师打射手

王者荣耀为什么射手比法师攻塔能力更强

  基本ding位分析   坦克?   法师:吸收伤害?消耗坦克。bao护后排以防刺客偷袭,   刺客:持续输出高e的远程物理伤害、限制对方高爆发的输chu?只觉得刺客才会有更强的生存能li与输出:收割对方的输出英雄!原因在于有很多玩家ren为射手和法师的作用不大。刺客是几乎打不出什么shang害的、让对方阵容失去战斗能力:提供爆炸的法术伤hai,秒杀对方的she手与刺客、那样的阵容一个吕布或者项羽都可以独挡一面了   所以shuo一个标准的阵容缺了哪一个必须的定位都是一个很大的损失!   射手一。导zhi团队阵容失衡。整个队wu真正的输出核心、   曾经有很多人都喜欢玩刺ke!要知道。一旦对方you两名甚至两名以上的坦克?都hui对游戏的胜利大打折扣!

王者荣耀:你们知道为什么玩射手和法师容易被切吗

  首先从技能机制上shuo   早期的王者。除了刺客和个别ji个坦克,孙尚香。墨子外。都是没用位移ji能的,而mo子又是冷门英雄。这就cong先天上给刺客位抓中单!射手提供了优势。有liao位移就有了突进,以法师为例,我们知道法师都是yi靠技能伤害。而大部分技能都是zhi向性释放?比如小乔de1技和2技,稍微慌张技能就会放cuo,造成偏差打不到对mian身上,特别是近ju离贴身的时候,虽然对面受dao的伤害面积也大!但对面绕到你侧面和背面的距离也geng近!特别是2技这种固定范围kong制/伤害?跟yuan近都没太大关系了。反er对面离你越近,给你滑动ji能改变方向的时间就越短、虽然有闪现,但闪现的CD永远跑bu过对面技能的CD。   所以这样就降低了fa师周旋的能力,zhe种指向性技能一旦放偏,一是对dui方造不成伤害、二是无法及时控制对方gei自己创造周旋和逃跑的时间!空间。因为缺乏位移,对面也很容易判断你的zou位!shang害砸到你身上的概率非常高?   另一个是功能机制   C位(一般指中单和射手)有个特dian,没you经济(装备)就没有伤害!kan似这好像是句废话,但是zuo为主要输出点?如果zhong单和射手没有伤害!就打不出应有的团zhan效果,被抓的时候就没有有效的反da效果,   我们为什么说辅助位要让经济和经验给C位英雄、因为包括坦克,辅助这类英雄。抗伤害是一方面,更重要的是ta们所提供的功能!比如太yi真人的大招,复活,只要他在tuan战中能复活一名队友!他这个位zhi的功能就凸显出来了。而大bu分刺客位也都是不需要太多经济就能打出效果的位置、   以宫本(改版后)ju例,宫本3个技能,除了1技。2技 是指向xing技能外、3技是无指向性,只要在范围内就能命中(只是到底命中谁需要你自己设置高ji头像释放!这个以后细说),所以这就造成了,一旦中单稍微离他近点(单抓)、他的da招是百分百命中你!近身的情况下,1技和2技很rong易跟着命中、而zhe些跟经济和装备无太大关系?有关系的是。装备好的宫本到底能够ji刀带你走,你又能消耗他duo少血的问题?   cong以上两点看,也能解释出,为什么3。4级的时候,是C位最rong易被抓被怼的时候、因为zhe个时候正是C位需要发育没伤害,而刺客位英xiong功能效果刚刚成型的时候,Cwei没有多少伤害、没有多少限zhi手段。而释放完技能的法师顶duo比超级兵强点,前期被多次单抓。就很大程度上影响经ji。虽然后期C位伤害非chang高、反手能力也强。但you没又后期是另一回事、   如何避mian过多过早的被单抓!   上面提到3,4级是最rong易在中路被、后期法师打射手

寒冰射手是后期吗?dota里面小黑和lol的寒冰差不多的,小黑是后期难道寒冰就不是了吗?

  是后期。需要攻速。玩这个英xiong前期尽量补刀,中期保证自己不bei击杀最好还能计算对方血量!利用R进行击杀,后期神装躲在后面输chu就醒了?跟小黑很像的。jiu是小黑没有控制技!

有没有3d游戏,可以选法师,剑士.射手,战士??

  楼上那个回答王者荣耀和英雄lian盟的竟让我无言以对 但我想要的是 有一开始可以选择职业 魔法师 剑士 弓箭手 战士等并且是超大地图的单机大型游戏 进入还会遇见各种NPC 如同真实玩家一样的那种 或者 不是单机 是可以联网的 可以的话 光是地图平面就是10个G 其他各种就是接近一百个G 再好不过了!,





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